
Expériences
Artiste vectorielle 2D
Rymentz est un développeur de jeux indépendant qui crée, entre autres, des jeux mobiles et Web.
J'ai créé des bâtiments isométriques et d'autres assets vectoriels pour son futur jeu web, Avaxland.
J'ai travaillé en étroite collaboration avec les développeurs du jeu pour adapter le format des assets et pouvoir générer des fonctionnalités aléatoires comme le positionnement et la colorisation des assets.
Médiatrice scientifique et chargée de projet pour le Coding Club des filles
Le Service de Promotion des Sciences à l'EPFL a pour objectif de vulgariser les sciences (chimie, physique, maths, informatique...) auprès du public, lors de manifestations ou à travers des ateliers mis en place pour les plus jeunes.
Le projet du Coding Club des filles vise plus spécifiquement à rétablir la parité des genres dans les métiers de l'ingénieurie et de l'informatique, en proposant des activités online et des ateliers en présentiel à des jeunes de 11 à 15 ans.
Mon travail :
- Prendre en charge le projet Coding Club des filles
- Gérer la logistique et la planification des différents ateliers présentiels
- Etre la personne de contact avec nos partenaires dans différentes villes de Suisse, au sujet des ateliers
- Recruter et répartir les étudiants qui animent les ateliers en présentiels et par Zoom
- Créer des activités en informatique pour des adolescentes
- Gérer et animer la plateforme online du Coding Club des filles
- Animer les réseaux sociaux (LinkedIn, Instagram)
- Créer et animer le serveur Discord du Club
- Animer des activités informatiques en présentiel et par Zoom
Développeuse Python
Développement d'un programme de conversion de fichiers pour le magasin central du département de chimie et biochimie (faculté des sciences).
Mes travaux :
- Concevoir et implémenter un programme en Python
- Réaliser une interface simple et accessible de tous
- Maintenir le programme et le rendre robuste
- Former les utilisateurs au programme
Formations
VFX animation
La SAE Institute est une université privée spécialisée dans divers domaines multimédia.
J'y suis une formation de bachelor pour me professionnaliser en infographie et en animation 3D axées sur les jeux vidéos.
Modules, options, contenu des cours :
- Maya : Modélisation, shading, lookdev, rigging et animation
- 3ds Max : Modélisation, texturing et dépliage UV
- ZBrush : Modélisation
- Arnold : Eclairage et rendu réaliste
- Peintre Substance 3D : Texturing
- Nuke : Compositing, étalonnage des couleurs
- Da Vinci : Etalonnage des couleurs, montage
- After Effects : Motion design, montage
- Photoshop : Peinture numérique complète (notions de couleurs, lumières, volumes et perspective)
- InDesign : Mise en page propre et efficace
- Insertion professionnelle : Notions de marketing, communication et promotion de son travail.
Infographie 2D
Formation en ligne d'infographie 2D et de dessin numérique sur Photoshop.
Modules, options, contenu des cours :
- Infographie 2D / peinture digitale
- Bases du dessin traditionnel
Biochimie et sciences informatiques
Études universitaires à caractère bidisciplinaire (biochimie et informatique) : cours d'informatique et stage à l'interface chimie-informatique.
Modules, options, contenu des cours :
- Imagerie numérique
- Sécurité et confidentialité de multimédia
- Interaction multimodale et affective
- Cryptographie et sécurité
- Intelligence artificielle
- Algorithmique
- Concepts et langages orientés objets
- Base de données
- Microscopie optique
- Stage en laboratoire de chimie
Travail de master :
- Titre : "Développement informatique pour l'impression 3D en chimie analytique"
- Superviseurs : Prof. Gérard HOPFGARTNER (département de chimie) et Dr. Frédérique LISACEK (département d'informatique)
Photographie animalière et nature
Formation en ligne pour le Brevet professionnel de photographie animalière et nature, à l'Académie de la Photographie.
Je n'ai pas reçu le brevet, parce que l'école a fermé ses portes avant mon examen. Néanmoins, j'ai effectué la totalité des cours et devoirs de la formation, ce qui m'a permis d'acquérir les connaissances d'une photographe professionnelle et de constituer un bon portfolio.
Modules, options, contenu des cours :
- Photographie numérique
- Photographie animalière et nature
- Projet photographique d'une année
Projet photographique :
- Titre : "Œil pour œil"